杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

在圣安地列斯这个充满混乱和冲突的地方,干什么都得小心翼翼。……游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么?……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

/www.bilibili.com/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》丧失生命值后立刻反击……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

… _(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到的村庄,画完了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到的村庄,画完了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏的动作

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

indienova.com/u/kimtang/blogread/29863

剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [11月进度介紹 ]本月我们梳理完了详细的序章资源列表……,目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎实现最基本的效果

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

毫无疑问,肠胃不适是所有病痛最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

爱爱爱(love love love)

indienova.com/steam/game/1088590

游戏功能女孩图片的不同风格(可爱的护士,性感的花仙子,迷人的女教师等)每个角色的独立配音独特的游戏玩法

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

版本:Early Access


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